ANIMATION ET EFFETS SPECIAUX AVEC MAYA ATELIER GRAPHIQUE
Ouvrage 9782212115543 : ANIMATION ET EFFETS SPECIAUX AVEC MAYA ATELIER GRAPHIQUE
Animation et effets spéciaux : les points forts de Maya
Maya est aujourd'hui un logiciel mondialement connu, utilisé dans
beaucoup de productions cinématographiques. Il présente les dernières
technicités en matière d'animation et d'effets spéciaux numériques. Cet
ouvrage aborde les principes fondamentaux des techniques mises en oeuvre
dans Maya, de l'animation morphologique au fonctionnement des
particules, sans oublier les simulations dynamiques des corps souples.
Un apprentissage via des études de cas concrètes
Le lecteur est guidé pas à pas pour réaliser des scènes d'animation et
d'effets spéciaux à travers la réalisation d'un petit film qui raconte
le cambriolage d'une banque et la course-poursuite qui s'ensuit.
L'ouvrage est ainsi découpé en douze ateliers, contenant chacun une ou
deux techniques spécifiques appliquées à un cas concret, techniques
pouvant être regroupées en quatre grandes catégories : textures
procédurales, animation, dynamique et mise en scène. Le CD-Rom offert
avec cet ouvrage contient tous les fichiers qui vous permettront de
réaliser les ateliers du livre, ainsi que les vidéos des scènes
finalisées.
Sur ce CD-Rom (Mac/PC)
* Tous les fichiers des ateliers du livre : scènes de départ et
animations complètes
* Des plug-ins (ToLight pour Mental Ray, LightGirl, NPR Shading...)
* Des films "trucs et astuces" (.avi et .mov)
* Tous les codées nécessaires à la lecture des animations
Configurations minimales requises
* Windows : Pentium IV ou équivalent, 3 GHz - Windows 2000/XP - 512
M de RAM - Moniteur couleur 24 bits - Carte accélératrice 3D OpenGL
* Mac : Power Macintosh G3/600 ou G4/400 - Mac OS 9.2/Mac OS X - 256
M de RAM - Moniteur couleur 24 bits - Carte accélératrice 3D OpenGL
Au sommaire
* Partie 1 - · la découverte de Maya
* Atelier nème 1 - Osez l'impossible avec Maya
* Atelier nème 2 - Peignez un décor urbain avec les textures
procédurales
* Partie 2 - Et maintenant, animez !
* Atelier nème 3 - Pilotez une voiture de police grâce à
l'animation linéaire et non linéaire
* Atelier nème 4 - Préparez l'animation du voleur
* Atelier nème 5 - Animez le voleur
* Atelier nème 6 - Crash à moto avec Bend Shape
* Partie 3 - Le monde est dynamique
* Atelier nème 7 - Braquez la banque avec les particules
* Atelier nème 8 - Carambolages en série avec la dynamique
* Atelier nème 9 - Récupérez les pièces d'or à l'aide d'effets
spéciaux
* Partie 4 - La mise en scène
* Atelier nème 10 - Aidez le voleur à s'évader avec les fluides
* Atelier nème 11 - Traquez le voleur avec Paint Effects et le
Caméra Mapping
* Atelier nème 12 - Faites briller vos scènes avec le rendu
Mental Ray
* Annexes
* Gestion des animations
* Le langage MeIScript
* Références
Auteur : BERTRAN DE BALANDA
Editeur : EYROLLES
Nombre de pages : 340
Date de publication : 06 2005
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